系统提示,急促而又连续的出现在马战整个战队空间。

    马战看完提示,然后往详细说明看去,顿时马战发现,所谓的逃脱卷轴,指的是这一处,已经是整个遗迹的最深处,而在整个地图,拥有余下的七座方尖塔。竞争的职业者,可以在方尖塔全部被收获,整个任务结束,或者是可以利用逃脱卷轴自动逃离这个任务。

    而在马战观察完这些后,然后往整个大地图看去,这次,马战看到这个地图完全就是一片岛屿,而七座方尖塔,明显的在七片岛屿上。

    而马战他们出现的位置就是其中的一个岛屿之上,看到这里,马战的眉头直接就皱了起来。

    在职业者世界里面,其实不光是马战,所有的职业者,最不喜欢的就是岛屿类的地形,因为是岛屿,就要经过海洋,河流,而在海洋和河流中,做为一个职业者,速度因为依靠船只减半都已经是必然了。

    而且海洋和河流中,除了一些收获比较巨大,但是往往伴随着风险,职业者最容易遇到的就是海洋漩涡和莫名其妙出现的时空之门,还有海妖。

    海洋漩涡,分二种,一种是固定的,一种是不固定的,固定的,职业者可以提前在透视大地的魔法下看到,还会有所准备,是自行进入,还是躲开,能让职业者决定。

    而不固定出现的海洋漩涡,会让职业者防不胜防。这样的漩涡,会突兀的就出现在职业者面前,自动将职业者带入一片未知的区域。而在进入海洋漩涡的一瞬间,职业者携带的部队,会自然的损耗,而且这种损耗是必然现象。

    而且做为一个职业者,你还不能将身上的部队携带的少了,因为第二类海洋漩涡出现的没有任何的征兆,根本不是提前能够预知的。不是说做为一个职业者,直接开启一个透视大地,漩涡就会显示出来。

    在这样的情况下。万一携带的部队少,直接遇到刚刚涮新出来的怪物,连躲都躲不掉。

    时空之门,和这样的漩涡类似。则是在职业者开启后。一些高等世界才会出现的产物,时空之门和漩涡唯一不一样的地方在于,时空之门内,往往会走出一些强大的剧情世界人物或野外生物。在出现的一瞬间,如果运气不好,就会被其拉入战役空间。

    至于最后一类海妖,和英雄世界的更不同,可不像在英雄世界中。供职业者访问一下,有时会得到意外的收获。不管这收获是正面还是负面。

    在职业者世界里,海妖干脆就像科技时代的声波攻击,在职业者进入其巡逻范围,海妖就能发起自动进攻的能力,会在倾刻间让职业者携带的部队造成大量的死亡。

    所以看到海岛地图,马战的眉头直接就皱了起来,当然,海岛地图也不完全是负面的,也有可能,会遇到古代沉船、美人鱼、甚至还有传说中的幸运岛等一系列宝藏。

    而职业者世界的古代沉船这类东西,往往就是一个独立的特殊空间,也有可能一个职业者,在进入这个特殊奖励的独立场景,再出来的时候,职业者等级会被奖励一个大阶位,甚至是提升几百个等级都有可能。

    而在有的独立场景中,甚至连战役都不用经历,就能收获大量的财富,这些财富多到让一个职业者直接就能一跃成为最超级的强者。

    比如直接就能收获到几百万,甚至几亿个圣级大天使!

    不过能达到圣级的,必须在高级位置才有可能出现,所以海洋干脆就成了一个让职业者又爱又恨的世界,有些职业者,在开启职业者后,感觉到自己的运气不差,往往会进入海洋寻宝。

    但马战却对海洋世界兴趣不大,毕竟在马战的认知中,海洋世界还是害大于利。